Category Archives: 狐狸的电影

碎语

{——————–玩乐——————–} 探寻Sims3的世界, 新奇, 但是审美疲劳 玩Sims的契机来自于东城小老外的那次灵感激发 – 对Sims3的零距离体验. 大概是当时并没有自告奋勇的做那个试玩者, 所以才会手痒, 心痒得不自拔, 一切都来自于好奇心的驱使. 而刚刚终于体验到了活的Sims3, 不能说失望, 只能说, 自己的懒惰会擦拭掉内心的许多情绪, 比如说热度维持长久性. 其中最大, 最困难的原因, 也是自己逐渐发现的原因是不要给予太多, 至少在同一个时空区间内. 人的确可以一心N用, 同时做几样事情, 虽然表面看来, 这是繁复, 难懂的过程, 但每一样事情单独放出却是简洁和线性的. 对于瞬间来讲, 人还是更容易以流水线的线性方式来接受, 因为用线性的方式表达逻辑似乎是最浅显和容易的方式. {——————–电影——————–} 框框这一次经历的是交作业, 故事很简单, 却那样残忍的剥开的伪善的外衣, 露出鲜红的赤裸裸的区别对待, 这种对待来自于大多数人喜爱的金钱, 名誉, 和主流的同情心. 看完这一集, 会坚决的赞同”人之初, 性本善”, 框框仿佛人性诞生之初的我们, 诚实, 善良, 没有任何攀附和勾心斗角的思想, 也正因为如此, 框框在那个噪杂的世界才会显得格格不入, 是异类, 也是被轻视的对象. 框框大概永远无法理解, 提及权贵的伪善的时候, 为什么会有如此多的人趋之若鹜, 不理解其实挺好, 永远不要理解就永远不会丢失人性中初始的纯美的品质. ++好孩子珊瑚++

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我们的寂寞和恐惧

我们似乎都会做这样的梦: 恐惧, 疲惫, 气喘吁吁的奔跑. 并且, 这样的梦境会重复, 会凶猛的吵嚷着占据夜晚大部分时间. 是因为某种形式上的压抑, 仿佛每个人问自己画下了一片归属地, 四四方方的, 严密而高耸的不附带任何空隙, 甚至无法实现所谓的夹缝中艰难生存. 亦如孩童时代, 被反锁在家里, 和洋娃娃, 玩具车玩耍的我们终究可以找到自娱自乐的方式, 越孤单越安然, 至少, 我会发觉孩提时代的自己是那样不假思索的接受孤单个体的事实. 其实, 独立和孤单并非有硕大的区别, 只是我们在思考禁锢, 思考孑然, 思考任何必须要独立完成的行为时, 对自身寄予的态度是不同的, 有的忧愁寡断, 有的大气磅礴. 如此, 便有了这世间各种各样的痛吧. 扯远了, 本来想说生活中的压抑感和局限性, 反而扯进了孤独, 是我想得太多太遥远么. 面对压力的时候, 我们会倾入全力的找到一个伴来分担, 哪怕只是一只瓷娃娃, 哪怕只是潺潺流过的溪水. 但瓷娃娃终究被摔碎, 潺潺的溪水不知何时会淹没整个心灵的城市, 我们都未知. 对于属于自己的这条人生道路, 也许对, 也许全部致命错误, 但驱动力永远是来自于身体的主人本身. 在城市中蜗居的我们, 其实早已不知不觉的深陷的盒子里, 物质上的, 以及精神世界. 逃离, 又不过是从一枚盒子到另一枚. 被压抑的人们喜欢的发泄方式有时候仅仅是呐喊, 然后又归于常态… ++好孩子珊瑚++

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